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动作手游大作《伏魔咒》带你突破传统手游战斗体验

来源:百选游戏网作者:包龙星发布时间:2022-01-20 16:33:43

由博瑞游戏开发、网易游戏发行的年度动作手游《伏魔咒》于3月15日进行了首次测试。为了感谢参加首轮测试的玩家,官方推出了特别邀请游戏顾问等精彩活动,将为玩家带来丰富的福利。《伏魔咒》是第一款使用了世界上最著名的物理引擎Havok引擎的移动动作游戏。由中国、美国、日本和韩国创造。继移动旅行杰作之后,又一颗重弹。我们致力于用《西游记》等动作重新定义《西游记》,打造《西游记》新IP,为玩家提供全新的极限体验。
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《伏魔咒》是第一款使用Havok引擎开发的手游,是业界公认的第一款物理引擎。利用引擎创建手机游戏。对动作动作、图形、怪物 AI 和打击感等硬指标进行破坏性改进和优化。 Havok 支持全方位的多线程操作,并具有来自多个学科的模块集合,例如物理、爆炸效果处理 (FX)、动作引擎、运动引擎、布料模拟、刚体破碎、人工智能等。..使用 Mantra,我们努力实现突破,以影响传统的移动游戏标准并提高游戏质量。比如在BOSS的战斗体验中,BOSS和小怪都有高水平的战斗体验,比如摆脱笨手笨脚的人,学会走弯路,躲避,偷袭,以及借助物理环境进行隐藏和攻击创造。接近《刺客信条》和《辐射4》。大型机大作级别。
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《伏魔咒》的整体风格是著名的日美漫画风格,符合典型的中国手绘艺术风格,同时融合各种元素,符合世界主流审美。搭载强大的引擎,打破视频表现细节的限制,光、水、沙、雾等存在感强,让你仿佛在看大屏幕一样体验游戏。电影一般。
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《伏魔咒》配乐也打破传统,由欧洲最大的游戏音频工作室Dynamedion独家编曲。交响乐团的真实管弦乐录音与重型打击乐器相结合,营造出大气磅礴的气势和豪迈的气势,清晰的女声点缀其中,带给演奏者一种希望与幻想的感觉。
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自由形式的动作体验体现在许多主机游戏的战斗中。这在手机游戏领域尚属首次。诅咒是没有生命瓶和技能的自由战斗模式的先驱。在战斗中,玩家可以沉浸在技能和连击中,通过躲避敌人的不断增强效果来减少伤害。攻击技能只包括开始技能、添加技能和结束技能。玩家可以根据敌人的不同属性自由组合相应的连击,同时体验到刷新动作和不同策略的乐趣。