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《原神》成绩逆天——首日PC版流水半亿、今日iOS版空降畅销榜

来源:百选游戏网作者:剑之荣耀发布时间:2022-01-24 11:09:22

因为PC版本的开放技术测试9月15日,原神已经成为一个“名人”的圆,继续造成很大的关注和争议,太多的眼睛盯着这多级国内开放世界冒险RPG,有期望,加入一些有趣,当然,也有一些人想看到一个傻瓜。虽然它未能摆脱命运的流行产品的声誉将承受压力,但事情的发展方式仍然令一些观众失望。9月28日,《原神》在全球同时接受考验。在此之前,《原创之神》因预装下载而在App Store免费下载排行榜上连续3天位居榜首。在公开测试的那天,除了免费总排名第一的位置站稳不住,《 《原神》》也迅速蹿升在畅销总排名第二,仅次于《王者荣耀》。七麦数据扒手一录发现,《原神》从不知从何而来的空降iOS畅销榜2名,排名至少上升:100名。

微信图片_20220124111126.jpg这是一种夸张,但并不令人惊讶。PC版的提前测试,“原神”已经正式宣布全球预定量超过1000万,也许有些人不愿意承认,“原神”在主要的手机游戏市场,几乎是一件肯定的事。当然,PC版也同样令人印象深刻。此前,有传言称《原神》PC版于9月15日进行了测试,其在国内外的单日总流量已超过5500万元。仅中国大陆就有170万dau,占总dau的20%。据相关消息,美哈旅游的一名员工因产品资料泄露侵犯了美哈旅游公司的“高压线”而被解雇。PC版的活跃表现也延伸到手机游戏。根据App Annie,除了排名第一。总免费名单上的1名和no。9月27日,在App Store总畅销榜2名中,《原神》在预下载的第三天,在69个国家和地区排名前10,在41个市场排名前5。5个市场中最受欢迎的免费iOS游戏。


在最畅销的结果方面,《 《原神》》目前在韩国最畅销的iOS中排名第7,在日本排名第13.排名预计还会进一步提高。结合iOS在中国销量第二的排名,《原神》首日便打入中日韩市场。从趋势来看,《原神》的人气还在不断攀升的过程中,中国iOS畅销榜总排名第二,恐怕这款人气产品还没有结束。因为端午节的第一个版本在2019年,原始神的评价显然是分为两组,一方认为“国内光”,另一方认为“黑暗”,其他理性的声音并不是没有,但他们中的大多数都沉于战争的单词。基本PV、展、测等节点,玩家之间会掀起一场殊死的争论,消息更耸人听闻,打PS4,展Switch,怕找不到展位。

微信图片_20220124111124.jpg在某种程度上,《原神》已经成为许多玩家论坛和社区的“体验书”,也像编辑的选题一样。不管有没有干货,只要我们一谈起“原神”,就会大受欢迎。当然,千万不要赞美即责骂,理性分析大家都不喜欢看。尽管争论愈演愈烈,但最初的上帝仍然很受欢迎。《The Original God》从发行前5小时的14万份TapTap预订量,到100万、200万、500万,再到现在的1000万份,似乎处于一个越受争议,越受欢迎的循环中。当然,Mihalyou并不指望负面营销能够增加其影响,但它似乎并不能做到这一点。在最初的争议和不稳定的表现之后,官方制作团队放弃了用语言说服评论家的想法。

微信图片_20220124111120.jpg有趣的是,关于原始上帝是救世主还是生态破坏者的争论似乎只局限于国内市场。在海外市场,原作之神更被视为一种正常的游戏。学习、创新是正常的,有利有弊。这也是为什么原来的上帝评级目前在中国承受着压力,而在海外却很“正常”的原因。我们更倾向于将这种现象归因于中国玩家他们很害怕,对最初的上帝期望过高。不管是《God》本身从未实现的“自主开发的aaa级”目标,还是人们想要通过全球用户实现的质量,《God》都是由一个拥有1000名成员和1亿美元的开发团队创造的。


除了人气和收益,《The Original Gods》最近在游戏产业中做出了一项重大举措,即离开了主要的Android渠道。在手机游戏版全球发布之前,小米、华为等渠道已发出通知,向玩家解释因与Miha意见不一致,原神无法按时发布。据悉,美哈旅旅之所以没有与主流Android渠道达成协议,是因为美哈旅旅希望获得更高比例的份额,从原来的55份额到73份额,即从国内Android实践到国际实践。这也是自2019年腾讯开口以来,又一次试图用高质量的商品作为讨价还价的筹码,与安卓渠道谈判份额的知名制造商。此外,《Lilith》的《World Awakens》也像《Original God》一样,选择不进军主流Android市场。然而,作为一款面向大众市场的游戏,游戏是否通过渠道发行并不重要,这也是过去许多面向大众市场的休闲游戏(如《the Best Snail》)并未在主流Android市场发行的原因。

微信图片_20220124111115.jpg有趣的是,在与腾讯的谈判中,玖友作为“守约派”,如今成为“原神”的首发阵容。不得不说,国内频道发生了很大的变化,内容制作方的地位也有了很大的提高,这也说明“原创之神”似乎更有说服力了。事实上,苹果确实批准了《The Original God》,并在发布前赋予了它《Today》的最高功能。之下,在《The Original God》中,Android最亲密的合作伙伴显然是TapTap,该公司仍奉行不分裂政策。与Station B一样,TapTap是《Original God》版本的分销中心,也是推广、测试和与玩家互动的重要场所。


从今年年初开始,TapTap正式将账户系统、游戏内好友圈和数据分析等一系列开发者服务打包成一款名为T的产品DS。《the Original God》是TDS的第一个用户,也是第一款使用TDS的游戏。在2020年的TapTap开发者沙龙上,Heartbeat首席执行官黄一孟表示,今年上半年,TapTap的标签数据被用来邀请用户测试原始神。Mihayou首席执行官刘伟(音)也认为,TapTap为游戏开发商“减轻了负担”。《Protogod》的成功对于开发者、媒体、发行商和许多玩家来说都是意料之中的事。它结合了大片的大部分元素——爆炸式的人气、持续的人气、在中国罕见的玩法创新以及高度成熟的主流商业模式。在某种程度上,原神不是红色的,这很奇怪。但恐怕大多数人都没有想到,原神直到今天,还能引起如此大的争议,掀起如此广泛的讨论热。你甚至不得不怀疑很多批评是否会适得其反,如果你仔细想想,实际上是积极的。毕竟,大多数批评游戏的玩家并不希望它被删除,他们希望它变得更好。