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见微知著、睹始知终,为何日本玩家如此喜欢在游戏中钓鱼?

来源:百选游戏网作者:小编星仔发布时间:2022-03-13 11:32:43

 在《动物森友会》中骑完第n个鲈鱼后,我终于累了,关掉了控制台,在短时间内试图恢复冷静,回顾了我的钓鱼经历。在日系游戏中,尤其是JRPG为主的游戏中,玩家或多或少都能看到钓鱼系统的影子。游戏玩法不同,有时很咸,但它是日本游戏。它是该行业不可或缺的一部分。 , 这足以引起我的注意。

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 鉴于此,问题自然而然地出现。为什么日本玩家喜欢在游戏中钓鱼?

 像素人会梦见文字鱼吗?

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 使用钓鱼系统的早期游戏目前是不可能的。许多早期以文本为中心的 MUD 游戏都在游戏中引入了钓鱼元素。从下图MUD游戏中的钓鱼说明来看,单独使用钓鱼玩家还可以使用树枝等道具制作钓鱼竿进行钓鱼。

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 你可以看到泥钓技巧。在早期的游戏中,钓鱼并不是一个独立的系统玩法,它只是作为玩家获取材料的一种方式。在1996年的MUD游戏《夏夏行》中,玩家可以钓鱼获得经验,很多玩家可以使用机器人叫鱼获得经验。

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 这种钓鱼方法一般都很无聊。 Text MUD的最大优势在于,玩家可以通过不断更新的文字来想象一个陌生的世界。但是,MUD的钓鱼系统是同一句话单调重复的弹窗。如果您的睡眠质量很差,您可以尝试使用 MUD 钓鱼。 《北方人》挂机钓鱼是MUD对这款玩法的开发。历史上自然选择的结果,也是文字世界的最后一首挽歌。

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 当然,在图形游戏时代,最快的钓鱼游戏是 1993 年 Capcom 发布的《勇者斗恶龙》。当JRPG开花的时候,我也想拍开发动作游戏的Capcom。咬。取暖。不过,也有以策略着称的《勇者斗恶龙》、《火焰之纹章》等“大师团”开发的游戏史诗。新星。 Capcom 还想开发几种不同的 RPG 游戏。

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 长途跋涉的英雄需要时不时的休息一下。在河里钓鱼是一个不错的选择。说实话,《勇者斗恶龙》的游戏质量在当时是一流的,但钓鱼“谦虚”的玩法让不少玩家记忆犹新。 《勇者斗恶龙》系列的续作Cardpcon,从未放弃过这种友好的玩法。

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 巧合的是,在《勇者斗恶龙》上映两个月之后的《塞尔达传说:梦之岛》中也有一个钓鱼点。当你厌倦了探索,你可以坐在河边,静静地思考你的生活。一波一波的涟漪在不知不觉中咬住了钩子,把积淀已久的疲惫心情从一场小游戏中解脱出来。

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 就这样,钓鱼系统正式成为电子游戏的一部分,成为未来游戏发展史上一个旷日持久的符号。

 日本人对鱼的偏好一直是好钓鱼。没有水深,一切都在下沉——《日本卫书三国传》

 这里简单介绍一下钓鱼系统的早期出现。电子游戏 最后,从文化角度快速分析日本人对鱼的口味。

 作为食物链的顶端,人类生命中最重要的一环就是能量的追求和摄取。作为一个岛国,日本有自己的资源短缺。早期的日本人喜欢寻找肉。它提供一流的营养,但毕竟野生动物是有限的。面对人口增长,他们将目光投向了周围一望无际的海洋。

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 可想而知,在资源匮乏的时代,人们发现蔚蓝的大海蕴藏着无数随手可得的资源,这是多么幸运。

 于是,在这个四面环海的小岛上,开始了悠久的吃鱼历史。从简单的鱼竿到渔网,人们试图用各种工具捕鱼。甚至很多日本女性,直接跳入冰海和鱼海,没有任何装备。这个职业今天仍然零星存在。是个海女通过追求大自然的能量,越来越多的日本人走向大海,这个古老的传统让日本人对钓鱼产生了一种神秘的痴迷。您可以从许多日本漫画中看到渔夫。例如,1973年矢口孝雄绘制的漫画《小天才渔夫》就是一个渔夫的故事。之后,它变成了游戏和电影,许多日本孩子对这部作品印象深刻。

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 随着电子游戏的不断发展,日本人也乐于用无数的游戏取代这种生活方式。自从《勇者斗恶龙》开创了游戏钓鱼的先河后,越来越多的游戏开发商在游戏中加入钓鱼系统。甚至有玩家开玩笑说,如果JRPG游戏没有钓鱼系统,游戏就应该被驱逐出国。连游戏厂商横尾太郎都宣称“JRPG需要钓鱼”,可见无论是游戏开发者还是玩家,都随着文化的发展而产生了深层次的思维惯性。

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 在这些趋势下,很多电子游戏都会前来参与其中。 NieR、Persona 甚至 Monster Hunter World 都引入了钓鱼系统。这种钓鱼游戏世界的方式也顺应潮流,让很多推出钓鱼系统的游戏看起来有些混乱。比如在新三国无双8钓鱼系统中,因为快节奏的游戏模式和慢节奏的悠闲钓鱼是强行匹配的,所以游戏总是显得有些奇怪。

 从“买鱼送鱼”到“买鱼送鱼”,强钓最致命钓鱼系统的初衷是为了让玩家在重度比赛后进行短暂的休息。游戏制作得非常简单。而且没有可玩性。不过很多游戏开发者也纷纷效仿,在游戏中加入钓鱼系统,发现这种玩法其实在游戏中很有前途。

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 首先,捕鱼方法和工具正在多样化。游戏开发者可以为此开发一套独立的钓鱼方法。不同的鱼需要不同的设备组合。比如坚持在游戏中加入钓鱼系统的《最终幻想》系列,就有非常完整的钓鱼系统。 FINAL FANTASY XIV中,渔夫是一种采集职业,玩家要满负荷返回,你需要精通不同的钓鱼技巧和不同的诱饵用法。此外,许多玩家需要使用“饥饿的猫”等外部钓鱼脚本来熟练钓鱼。这显示了捕鱼系统的复杂性。

 还有最新作品《FINAL FANTASY 15》。这就是玩家所说的真正的钓鱼游戏,因为游戏中的鱼竿分为四个部分:鱼线、鱼竿、鱼竿和卷线器。各种配件我们为玩家提供各种配件。添加了各种钓鱼属性。可以看到,最初只有蓄力功能的钓鱼游戏,终于进化成了一个功能齐全的钓鱼系统。

 二是丰富的鱼类资源完善了游戏绘本系统。除了硬核动作之外,钓鱼方式也是考验很多玩家的耐心和胆量。为了达到鱼的大局,很多玩家都不愿意冒险,日夜呆在平静的海边。钓到所有正常的鱼已经很头疼了,很多游戏中引入的“鱼王”机制让玩家可以钓到肝硬化。

 《FF14钓鱼手册:从开始到挖掘》

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 网络钓鱼系统是铁杆,为什么不碰它呢?不过有的游戏开发者可以把游戏内的鱼王做得很漂亮,放在玩家的鱼缸里,可以看到现在的钓鱼造型派对、强迫症、成就派对。系统不再是休闲游戏,而是让人又爱又恨的消磨时间利器。想去钓鱼?先来一瓶护肝片!

 虽然在电子游戏中看似微不足道,但钓鱼系统的持续发展实际上代表了游戏的不断进步和改进。您不仅可以看到文化对游戏开发的影响,还可以看到对游戏质量的详细影响。乍一看,不引人注目的游戏玩法可能会成为改变行业的转折点。我们很幸运能够生活在这样一个时代。 问题是您最喜欢哪种钓鱼游戏。

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