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剧透很酷——来自《最后生还者 2》剧情泄露事件

来源:百选游戏网作者:小编星仔发布时间:2022-03-15 16:35:34

 《最后生还者2》因为反弹是不确定的而有点令人失望,但令人惊讶的是,在4月26日晚上,它在《最后生还者》的几段中引起了玩家的注意。网上出现了一段《王座2》的剧情简介视频,里面有很多未公开的信息。

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 在这里,笔者也提醒我们,即使原视频不能再播放,也有二次传输的可能。如果你不想被宠坏,上网时要小心。您已经在观看 Spoiler Content Player,所以不要在网上传播它。

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 这次泄漏的原因尚未确定,但从视频中显示的“测试版”来看,泄漏可能来自内部。从顽皮狗众所周知的加班文化和此前的工资纠纷来看,这种说法可能毫无根据。在这种情况下,泄密者不仅被整个游戏行业列入黑名单,而且还要为自己的所作所为承担法律责任。

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 而顽皮狗对这个问题的反应很快。除了官方的一些声明,最重要的是,《最后生还者 Part 2》终于在 6 月 19 日上映了。

 这份官方声明,字里行间透露出一种无奈和心碎的感觉。只要你多活几个星期,就不会有剧透再次伤害你。

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 游戏剧透是个顽固的问题。如果你仔细查看过去十年游戏圈的新闻,你会发现剧透和泄密并不少见,并且仍然专注于大作。

 但这也是正常的。毕竟,没有人关心小众游戏的剧透。

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 而其中最出名的就是《半条命2》的泄密,这剧情的剧情是无法比拟的。

 2003年,刚刚从睡梦中醒来的胖G,震惊于公司研发近五年的《半条命2》源代码被泄露到网上的事实。截至 2003 年 9 月的所有开发进度都受到下载和泄漏的影响。

 这种情况下G胖不知道有多少个日日夜夜睡不着觉,反正至少应该是两天吧。

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 几个月后,Fat G 收到了一封来自发件人的无标题电子邮件,声称对入侵 Valve 网络负责。然后部门内部,闯入者说他很喜欢 Valve,问胖 G 能不能录用他,不过胖 G 当然印象深刻,于是设置了黑客信息,通知警方逮捕他。 , 2011, 《孤岛危机2开发版》泄露。泄露版容量约6GB,内容包括完整的单人游戏流程和多人对战。这个版本现在是正式版。非常接近和下载的玩家泄露的版本可以有更进一步的体验,它包含了90%的游戏内容,对于游戏正式发布仅仅一个月后的EA来说,这绝对是一个致命的事件。

 据 PC Gamer 称,《孤岛危机 2》是年度盗版次数最多的 PC 游戏,下载量接近 400 万次。

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 游戏行业多年来一直在发展,有无数的剧透和泄密。 《DOOM 3》、《星际争霸2》、《光环2》等都饱受游戏剧透和秘密之苦。

 世界已经被毁了很久。玩家和制造商讨厌这一点,但没有办法根除它。毕竟人在的地方有江湖,同样如此。游戏圈的。

 为什么讨厌剧透?

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 相对来说,剧透的影响其实是分游戏来的,对比赛、卡牌等剧情薄弱的游戏影响较小,但对于剧情驱动的游戏来说,剧透绝对是致命的。

 当玩家享受游戏场景创造的替代品时,游戏感觉就像是一段旅程。在这段旅程中,玩家和角色与人类有着相同的命运。这种感觉极为罕见,这也是为什么精美的剧情和出色的关卡游戏受到高度重视的原因。算上TGA的年度比赛,所有的东西都包含在这种类型的比赛中。

 年除外。

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 我讨厌剧透的原因是他们切断了这种乐趣。玩家需要一个悬疑未知的故事来带来情感刺激。他们享受由意外事件引起的情绪。剧透破坏了他们的游戏体验。

 当然,如果你可以将剧透信息标记为“本文”“剧透,不要剧情”可能是一种妥协,但实际上大多数剧透都是不经意的,你可以清楚地看到故事的结果,所以你突然对某件事失去了兴趣。

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 我特别讨厌这种被动接受。

 当你觉得自己被剥夺了选择的权利时,就像青少年的叛逆心理。当父母命令某事去做时,即使是正确的,也很难愿意去做。

 当玩家们苦等多年的时候,他们一直在等待的大作终于出炉了,但重要的部分却被毁了。这种愤怒自己无休止地蔓延开来,每个人都明白其中的故事。我是。剧透的方法和权利,以及剧透的做法,明显剥夺了他人的权利。

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 适度的剧透可能是可以接受的,但实际上,有些人讨厌剧透,有些人仍然存在。当然,我不喜欢给别人剧透,但我正在积极寻找剧透信息。了解故事后选择玩游戏。

 当然,也有很多玩家更喜欢一个圆满的结局来结束悲剧。在游戏结束时,但更重要的是,剧透还有一些积极的影响。

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 玩家通常不喜欢直接访问核心内容的剧透,而不是游戏的早期版本。口哨、分析和试玩可以增加您对游戏的兴趣。一切都有两个方面,这些扰流板是可以接受的。

 以暴雪为例。如果你是老粉丝,应该对解密操作比较熟悉。总的来说,暴雪公布新内容的正常流程如下:神秘剪辑-播放器发现资料包-大叔聚会爆料-官方披露-神秘倒计时-官宣。

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 经过一些过程,玩家的胃口会大吃一惊,不过破解太多玩家有点烦,所以有时候会有偷偷摸摸、泄密等操作,不过是自导自演吗?我不知道从节目中。

 剧透的另一个积极意义可以总结如下:当玩家体验一个已经知道结局的故事时,他们可以更多地关注其他细节。例如,您可能会感觉到角色内部的变化,观察场景中的气氛对比,或者在正常情况下您可能不会注意到。

 第一次爬山,往往只欣赏山顶风光,第二次可以专心看沿途的风景。在 Red Dead Redemption 2 中,如果你知道 Deki 的最后一张脸,你可以关注游戏中角色的变化。在不了解情节的情况下很难做到这一点。

 剧透可以在一定程度上平滑体验。作品细节带来的情绪,也能冲淡被剧透剧透的故事悬念。

 让我们回到本次内容泄露结果的原点。这个信息剧透是对《最后生还者 2》的致命打击。在《幸存者2》的制作过程中,参与的人开胃了。玩家通过不断的启示、地图设置等方式让一些玩家难以接受,但总的来说,《The Last of Us Part 2》还是抱有很高的期望值,剧透后一切都变得无聊了。从泄露的线索来看,结局似乎即将浮出水面,而从顽皮狗预发布的热度来看,泄露的部分也应该是一个重要节点。

 但如此仓促的上线能否带来完美的《最后生还者2》呢?顽皮狗是否会加大力度,要求员工加班赶工,最终形成良性循环?看好游戏画质优秀,但剧透后毫无疑问会影响销量,而且如果最终的产品漏洞百出,结果会更惨,而《最后的IP幸存者》是独一无二的游戏。你可能会面对。滑铁卢。

 这一不幸发生在次世代主机大战前夕。这对顽皮狗和索尼来说都是一场灾难。这件事的严重程度,不是以往的潜行者可比的。作为最黄金的PS主机子品牌《最后生还者2》部分大作的失败,也让索尼陷入了“战争尚未打响,将军先败”的尴尬境地。

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 这个潜行氏族,影响顽皮狗的命运,影响PS5的战略布局,甚至影响未来的游戏市场格局,并非不可能。

 不管最后写什么,剧透永远是一种严重破坏体验的行为,造成更多的突变,不管是不是《最后生还者2》,哪怕是在蝴蝶效应下……如果游戏发售后通关玩家的剧透还停留在道德层面,那么《最后生还者2》级别的剧透就已经是罪犯了。

 在这场闹剧中,没有赢家,顽皮狗、玩家、泄密者,都失去了迷茫。

 过往的教训,车后的老师,希望以后这样的少。

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