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《墨斗》恢弘的西游世界观!功夫不负有心人

来源:百选游戏网作者:admin发布时间:2022-05-13 22:27:01

最早看到TapTap推荐的《墨斗》这款手游的时候,我还以为是不是一款中国古代题材的建筑游戏,结果等安装完发现,也就是一款水墨风的格斗游戏。虽说《墨斗》已经在之前的核聚变上与各位玩家见过一面,但要说在手机上做一款格斗游戏,我仍然觉得还是一件不那么靠谱的事儿:格斗游戏讲究细腻的手感和精准的反馈,然而在手机上那种搓玻璃的操作方式和不支持本地对战只支持网络联机的模式,把做手机格斗游戏变成了一件吃力不讨好的事情。这样一想,《墨斗》这游戏还真是有点儿头铁。

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总的来说,作为主打“实力”的游戏而言,游戏在上手阶段确实需要有一些适应上的门槛。但当玩家渡过与游戏的“磨合期”,在上手玩了个把小时之后,《墨斗》在手感和画面上的优秀表现却超出了我的预期——扎实的手感,配合硬核的格斗系统,让这个随时随地都可以来上一局的“格斗游戏”变得纯粹而爽快。

但《墨斗》这个游戏就非常取巧,粗看角色的只不过是一个强调边框的三渲二形象,但细看下去,每个角色的配色都采用了水墨色的低对比度配色,而同颜色深与浅的过渡也用了非常柔和的渲染方式。而在游戏中,各种水墨的特效也被制作组运用的得心应手:比如打击的时候,画面就会留下点状的墨痕;而在连招的时候,各种泼墨的效果又以点、线、面的形式跃然于画面之上,从画面这第一印象上,《墨斗》所呈现的倒是能称得上“耳目一新”。

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不过既然是以传统水墨风作为游戏的美术风格,自然游戏在题材上《墨斗》也选取了最为脍炙人口的“西游题材”。说到西游,这题材跟三国一样都是在手游题材中算是多如牛毛,要想做出差异感似乎也就只有“戏说”这一条路了。

虽然为了营造戏说的感觉,《墨斗》中的角色都采用了化名。然而就算粗略一扫能选择的12名角色,也能把原型猜个八九不离十。再加上每位角色还有三套以上可以更换的衣服,实际上游戏就有将近五十多种不同风格的造型——恶搞的、和风的、西洋的、节庆的……而玩家在游戏中获得的代币,还能用来购买一些独一无二的装饰品。

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同样,为了简化单手指操作的局限性,开发组对连段的输入、特殊技能的派生都做了一些减法:例如大部分的基础连段都是“方向+A/B”,也没有任何两个键以上的组合输入;投技也是可以通过“近身后方向+B”自动使出,大大简化了指令输入的难度。

但简化输入不代表系统也同样变得简化。正相反,在游戏中任何元素都不会影响到角色强弱的前提下,《墨斗》所一直宣传的“实力”才能够成为衡量玩家实力水平的关键点。

游戏遵循了上中下三段互克的基本系统,同时用心地打磨了每个角色、每个招式出招的帧数。由于出招帧数的固定,部分招式必定确反(游戏中被成为“必破”),但目前还无法判断不同手机屏幕的刷新率与触摸反应时间是否会影响到具体的确反时机。

使得连段无论是从警观赏性还是从伤害上都有着极大的提升,也带给了玩家有着足够深度的研究乐趣。

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在还算扎实的手感与不错的画面加持下,《墨斗》通过简单的付费设计,吸引了不少还在观望的玩家下载游戏一试身手。除了降低了游戏门槛,这样的设计也能够有效地提升游戏的用户数量,更能够让玩家顺利地体验到格斗的乐趣——随时随地叫上亲朋好友连上一局,倒也是基于手机平台上的别样游戏体验。由于我所玩到的版本暂时无法体验在线对战和排位模式,目前对于网络连接情况暂时无法判断。如果开发团队能够为游戏提供顺畅的联机体验,想必《墨斗》一定会在格斗手游中留下不俗的成绩吧。《墨斗》已在本日正式于TapTap平台独家上线,如果你是FTG的爱好者,这款免费的手游或许会成为你打发时间的好伴侣。

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