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原神:2.7版本新五星角色夜兰前瞻 比行秋输出更暴力的上位替代

来源:百选游戏网作者:liuwen发布时间:2022-05-23 11:21:16

夜兰将会在原神2.7新版本的第一期UP池中初登场,也将是这个版本中主打的新五星角色。在昨晚的直播节目中,官方已经大致介绍了夜兰有关的使用方式和技能效果,模板基本已经确定,下面本文将结合测试服泄露的数据情报,给大家做一个夜兰相关的前瞻,也好让大家能够提前了解如何培养这个角色,以及要做哪些准备工作

角色:夜兰

稀有度:五星

元素:水

武器:弓

所属:璃月

特点:后台高频挂水、副输出、辅助增伤、伤害与生命值挂钩

满级属性:14450HP、244攻击力、548防御力、24.2%暴击率 50%暴击伤害

让我们事先准备一下她的毕业材料:

升至满级:洗净青金x6、洗净青金块x9、洗净青金断片x9、洗净青金碎屑x1、符纹之齿x46、星螺x168、尉官的徽记x36、士官的徽记x30、新兵的徽记x18、42万摩拉。

天赋EQ升至 LV8:【繁荣】的哲学x20、【繁荣】的指引x42、【繁荣】的教导x6、尉官的徽记x20、士官的徽记x44、新兵的徽记x12、鎏金之鳞x4、105万摩拉。

总计——

洗净青金x6、洗净青金块x9、洗净青金断片x9、洗净青金碎屑x1;

【繁荣】的哲学x20、【繁荣】的指引x42、【繁荣】的教导x6;

尉官的徽记x56、士官的徽记x74、新兵的徽记x30;

符纹之齿x46、星螺x168、鎏金之鳞x4;

147万摩拉。

圣遗物建议沉沦二件套+宗室二件套,沙杯冠:生命值/水元素伤害/暴击伤害

【破局矢】(蓄力射击)

夜兰的普通攻击没什么值得说明的地方,因为没有元素覆盖的效果,她打出的普攻都是白字,而作为生命值跟输出挂钩的角色,她的普攻依然按照攻击力进行计算,因此夜兰的普攻可以完全忽视。

而蓄力射击也同样如此,都是按照攻击力计算,可以无视。

这里大家需要区分蓄力射击和【破局矢】之间的区别。这种区别就好比是绫人的普通攻击和瞬水剑的区别,当夜兰获得【破局】状态后,下次射出的蓄力射击将会转化为【破局矢】,并且蓄力时间缩短80%,几乎是抬手就可以蓄力射出。

值得一提的是,【破局矢】是按照生命值上限计算伤害的,最高LV10可以造成20.84%倍率的伤害。

以基础生命值上限相似的钟离为例,我钟离使用的是生/岩/暴的圣遗物配装,不考虑武器影响,生命值可以达到3.3W的程度,夜兰应该也差不多,甚至受天赋影响还能更高,那么我们代入公式计算一下伤害:

33000生命值上限x20.84%技能倍率x(1+61.6%元素增伤)x(1+200%暴击伤害)≈3.3W伤害

实战中再考虑到怪物的元素抗性和等级防御差影响,夜兰的【破局矢】能打出的极限伤害差不多也就在三万左右。而作为一个辅助向的副C,通常也不会考虑到其他角色对其的加成,这个伤害比较符合现实。

【萦络纵命索】(E技能)

该技能分为长按和点按两种方式,点按就是向前位移一小段距离,长按则有点类似于谢菲尔开大之后的状态,可以进行快速阴影移动,将【络命丝】缠绕在敌人身上,并且具有抗打断效果,最大持续3秒时间。

当【络命丝】爆发时,将有概率获得【破局】效果,每命中一个敌人,概率提高34%,也就是说最大命中三名敌人就可以将概率提高到100%。

这个技能最大的优点其实不是获得破局效果,而是伤害倍率极高。如下图所示,最大LV10的情况下,伤害倍率几乎相当于【破局矢】的两倍,而且如果是带满精炼绝弦的情况,伤害还能有进一步的提升,甚至可能会接近七万左右。

另外通过直播视频上的展示可以看出,这个技能长按的伤害可以打出至少三枚水元素球,虽然有10秒的冷却时间,但也还算不错。就是不知道点按的伤害能否也打出三球,这需要实际上手测试才知道了。

【渊图玲珑骰】(Q技能)

夜兰的重点就在她的大招上,这个技能在释放时首先会造成如上图所示的一个范围伤害,然后制造出一枚【玄掷玲珑】协助战斗。

这个【玄掷玲珑】与【奥兹】不同,会跟随角色移动,但是不会主动造成伤害。只有在当前场上角色进行普攻的时候,【玄掷玲珑】才会进行协战。

或者是【络命丝】爆发时也会进行一次协同攻击。

不过【玄掷玲珑】也有协战限制,每一秒至多触发一次。

【玄掷玲珑】的输出方式是每次攻击造成三次水伤,持续时间长达15秒,而大招冷却时间只有18秒。

发现了没有?你完全可以把这个技能看做是行秋大招的加强版,冷却时间更短,威力更大。

如下图所示,当大招天赋升到LV10,则【玄掷玲珑】的单次总伤害倍率可以达到26.31%,比【破局矢】还要高,如果是带满精炼绝弦的情况,伤害还能有进一步的提升。

此外当前场上角色还会受到【玄掷玲珑】的增伤效果,基础提高1%,之后每存在一秒提高3.5%,至多提高到50%。

命之座

最后我们来看看命之座。

一命的作用相当于让你多使用一次Q技能。因为考虑到夜兰的大招冷却时间长达18秒,差不多就相当于让夜兰获得了类似于祭礼弓的效果。而且夜兰的E技能威力极大,所以这个一命价值不低。

二命能提升大招伤害,每1.8秒多发射一枚水箭,可以造成14%倍率的水伤,你差不多可以理解成水帘剑+1。

四命可以利用E技能来提高全队的生命值上限,敌人越多提升幅度越大,胡桃、钟离、绫人狂喜入队。

六命质变,开启大招后能够利用普攻来连续发射至多五次【破局矢】,且伤害是原先的1.56倍。

总结

夜兰这个角色你可以理解为全方位加强版的行秋,因为大招冷却时间更短,使得原先带行秋的队伍时间轴得以缩短,比如说原本就受到行秋冷却时间制约的胡行钟队。

而且通过计算可以明显看出,夜兰的副C输出强度也要明显高于行秋,在没有任何其他角色的加成效果情况下,计算出E技能可以打出近七万的伤害量,大招【玄掷玲珑】每秒发射的三枚箭矢总伤害也能达到四万以上,恐怖如斯!

此外在大招持续时间里,还能给当前站场角色提高增伤效果,还能随时间进一步提高,没有属性限制,泛用性广。

现在就看零命夜兰能否负担起大招70充能的重任,不过想想行秋80充能都能做到,夜兰应该问题不大。

也就是说以后雷国队跟胡行钟队就彻底没有冲突了,胡行钟队将成为过去式,胡夜钟将代领胡桃队走向新的巅峰

而行秋也并不会因为夜兰的出现而失业,因为高效率挂水角色稀缺,行秋依然有他存在的价值。

使用设备:PC/PS5

游戏时间:约1501小时

文章作成时版本:2.6

冒险等级:60

氪金总额:4682

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