当前位置 : 首页 > 教程

3DMMORPG手游《剑与魔法》展现“随身端游”的独特魅力

来源:百选游戏网作者:包龙星发布时间:2022-01-20 16:12:54

2016年,随着移动设备技术的进步和手游用户的增长,“短、平、快”的手游特征逐渐向硬核转移。为了应对后续的大规模市场,龙图游戏在业内率先提出了“手拉手玩”的概念,今天正式推出了首款3D MMORPG大型手游《剑与魔法》。龙图游戏CEO杨胜辉也认为,“2016年是手机游戏大爆炸的一年”。经过近10年的手机游戏发展,以mmo为代表的大型手机游戏在用户成熟度方面处于领先地位,这是基于15个成功案例得出的结论。根据App Annie发布的最新iOS排名数据,前10名收益游戏几乎都是重量级游戏。在美国,mmo游戏《梦幻西游》和《大话西游》一直高居榜首。
微信图片_20220120161344.jpg

传统端游玩家的涌入可以说是手游市场趋于严肃的原因之一。这些玩家对游戏质量和粘性有更高的要求。据统计,2015年,超过30%的中国手游玩家平均每天玩游戏超过30分钟,近40%的玩家平均每天玩游戏超过3次。早期,大多数业内人士认为,使用传统的手游方式开发和运营手游产品必然会失败。如今,端到端的手游,甚至是《百万亚瑟王》提出的端对端手游,都成为了业界的新话题。龙图之所以通过《剑与魔法》提倡“便携手游”的概念,也是对“如何用移动设备操作来体现端游体验”的详细探讨。
“这是一款优质的游戏,不仅可以随时随地享受完整的手游大作体验,还兼顾了移动设备的操作模式,”龙图CEO杨生辉表示。所谓“便携手游”,不仅仅是复制移动设备,而是通过手机提供高质量的移动设备体验。首先,MMO端游需要久坐才能满足便携性在电脑前,您可以随时随地随身携带手机游戏,享受同样的乐趣。同时,画面体验和社交也符合终端游戏的标准,需要适合手机操作的丰富玩法,结合这些元素,实现“便携终端游戏”的概念。.. ”。端游与手游的区别主要集中在画面、操控方式、交互三个方面。 “举个例子,我们从这三个维度来看看‘便携电脑游戏’的概念。
微信图片_20220120161338.jpg

高清3D图形:借助PC功能,电脑游戏通常具有精美的图像质量和完整的3D角色。而且场景很常见。作为一款手游《剑与魔法》,借助强大的物理引擎,打造完整的3D画面,支持360度自由旋转,罕见的“千人同屏”将得以实现。即使在最终游戏中。一个壮观的机会。为解决手机屏幕小导致显示性能不佳的问题,团队采用了将所有UI元素处理成半透明的方式,同时本着“极简UI”的原则,将其融入到具有最少特征的按钮中,最大限度地减少遮挡并允许更充分地显示图像。所有这些设计都让《剑与魔法》的形象冲击力堪比残局大作。
操控方式:这是端游和手游最大的区别。终端游戏通过键盘和鼠标的结合,实现复杂的操作,物理按键带来逼真的力量感,提升操作感。 《仙剑奇侠传》利用3D触控技术补充了触屏电量反馈的短板,解决了手机触摸屏触控不足的问题。在敌人选择方面,游戏专门针对触摸操作进行了优化,用手指触摸屏幕选择目标比用鼠标更直观。同时采用智能锁定机制,解决精度低的问题。因为指尖的接触面积很大。研发团队利用手机的硬件特性,提供差异化的操作体验和残局。
微信图片_20220120161334.jpg

与真人实时互动:《剑与魔法》作为一款依赖轻巧便捷手机的手游借助专有技术和非常流行的3G、4G、wifi等多种网络格式,具有“实时互动”的独特社交优势。 《剑与魔法》突破了市面上普遍采用的“人机对战”模式,以达到最佳的互动效果,并利用强大的互联网功能,例如:提供一整套实时互动玩法。作为500v500公会的领地之战,联手击败世界BOSS和精英敌人,5支队伍组成的地牢,男女玩家完成的“爱情任务”。为满足电竞玩家的需求,游戏新增了3v3实时实时竞技。随着语音聊天系统的加入,整个游戏形成了一个完整的社交平台。所有这些玩法都是人与人之间的合作与竞争,实现玩家之间最真实的互动,让玩法真正掌握在玩家手中,带来无穷的变化……完整的现实生活交互系统也是《剑与魔法》与市面上众多产品的最大区别之一。
微信图片_20220120161331.jpg

综上所述,《剑与魔法》等3D MMO手游呈现强势崛起态势。 “便携手游”的概念并不是空中楼阁。 “它指的是便携性。移动设备和发达的移动网络所创造的社交互动。所谓的‘端游’在游戏的内容和玩法上已经足够深入,对玩家的黏性更强。它意味着有性别。
根据官方声明,龙图游戏正在考虑这个手游市场转型的重要时刻,专注于3DMMO重型手游的布局,并在这个巨大的市场上建立一个新的品牌。通过投资Youeinteractive,我们重视我们在手机游戏时代的研发经验。以阿凡达为代表的团队一直走高品质路线,将手机游戏融入手机mmo中,展现出便携旅行的独特魅力。在手机游戏的轰动性浪潮中,越来越多的“便携手机游戏”有望逐渐打破手机游戏与手机游戏之间的隔阂,产生更多的手机游戏设计理念。这不仅是一种市场趋势,也是玩家对真正有趣游戏的期望。