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重新定义推图闯关玩法,《尼尔手游》战斗体验再加成

来源:百选游戏网作者:剑之荣耀发布时间:2022-01-24 13:43:36

与尼尔:机器的时代,白金工作室不再参与手机游戏,但大多数《尼尔手游》的员工参与游戏的生产,和芋头Yokoo系列的领军人物,继续作为主管,确保手机游戏的基调仍符合系列。当然,这仍然是一款RPG游戏,但故事和游戏玩法却大不相同。在《尼尔手游》中,故事围绕着三个角色展开:一个小女孩,一个名叫母亲的神秘生物,以及一个黑色的怪物。在这次测试中,为了防止情节外泄,官方对重要人物的名字、情节等都进行了打印代码处理,但从实际情况可以得到一种感觉。

微信图片_20220124134702.jpg在双线性叙述中,故事被分成两条线,玩家扮演一个小女孩,在一系列未来城市、地下城和塔中奔跑,寻找各种记忆碎片。另一句台词是浓重的“手摇”和西方风格,玩家也扮演一个小女孩,但在外观上有明显变化。这个故事是通过多个线程来讲述的,但对于玩家来说,理解它是很容易的。在游戏的两条叙事线中,“Neal mobile game”采用了两种完全不同的表达形式。《地下城》网络游戏采用3D美术风格呈现,以黑、白、灰等单色为主色,延续了之前作品中的极简主义风格和废土氛围。另一条故事线则以2D平面呈现,色彩更加丰富,更加“人性化”。虽然还是以极简主义的风格呈现,但有看剪影动画的感觉,故事在纸上形象地呈现出来。这两个故事情节之间存在明显的风格差异,所以玩家可以在游戏中区分它们,并理解故事情节。

微信图片_20220124134700.jpg除了两行叙述外,游戏的整体美术风格仍然与该系列保持一致。尽管这款续作是一款手机游戏,但其图像却与主机游戏一样出色。此外,《Neil mobile》是一款重量级的JRPG游戏,而不是一款独立产品,能够呈现出这样的《square》水平艾尼克斯对产品内容的真诚和信心。作为Neal系列的第一款手机游戏,Square Enix显然已经从自己的成功游戏中学到了很多东西。例如,游戏中的“母亲”角色与《Dragon Fight》中的Slime角色非常相似。它不仅在游戏中扮演着可爱的角色,还能够引导玩家如何玩游戏并探索游戏情节。除了保持其前身的高艺术和图像制作标准,《尼尔移动》还保留了原声音乐,它继续邀请MONACA,“尼尔:机器时代”的原声音乐团队,为它创作音乐。“我喜欢当我打开游戏的时候。MONACA的音乐和以前一样好,风景也很美。”

微信图片_20220124134658.jpg美丽的图像和“尼尔式”的乡村风格迅速吸引了玩家的眼球,游戏玩法与这些元素深度结合,相互补充。值得注意的是,Platinum工作室并未参与Niel手机游戏的开发。这款游戏的开发工作被移交给了Applibot,后者是《Legend of the Cryptids》的开发商,这是一款纸牌RPG游戏,更了解手机游戏,所以这款掌机游戏的核心玩法并未延续ACT模式。相反,选择流行的两种元游戏“戏剧”加上回合卡牌打印RPG游戏。然而,在传统的纸牌回合制玩法中,Neil手机游戏做了一定的创新,使游戏的两个故事可以连接起来。与选择章节进入游戏的传统游戏不同,Neal将章节系统可视化,玩家发现自己身处的“迷宫”是整个章节的真实呈现。迷宫有多种路线和角落可供探索。为了在迷宫中醒来,玩家控制的女孩通过触摸石像来触发主线和战斗的每个章节的回忆,这其实是普通游戏中选择关卡的过程。两者的结合不仅完成了故事的转换,也完成了游戏玩法的转换,相比之下,玩家是活跃的在广阔的乡村迷宫中寻找记忆更加具有沉浸感,能够激发玩家去探索自己的故事。总的来说,这在不增加游戏复杂性的前提下改善了游戏体验。


虽然没有动画IP的基础,但实际体验,游戏中制作了许多剧情风格的手机游戏元素。“记忆”是两个世界的一个重要切入点,图之间运行,世界上两个玩家之间的战斗,情节也会自然系列,每找到一个雕像的黑色怪物的时候,这将是一个剪影照片的故事,风格独特的艺术和音乐,简表剪影画面的体验是不输看的。在战斗方面,这款游戏采用了日本rpg中常见的回合制战斗方式,但与传统的回合制战斗不同的是,《Neal》在当前回合中设置了实时战斗,类似于《最终幻想12》。这意味着在当前角色的回合中,玩家可以自由地将角色移动到任何方向,或者在防御和进攻之间做出选择。与传统的回合制游戏相比,尼尔手机的战斗自由度较高,速度更快,并且有更多的空间展示技能细节。角色对攻击感的反馈很好,角色动作自然,技能特效也很出色。尽管游戏玩法不同于ACT的《Niel: Age of Machines》,但Niel的回合制游戏玩法通过精致的图像传达出与主机游戏一样高质量的战斗和动作效果。

微信图片_20220124134655.jpg此外,在本次测试中,游戏的商业模式也得到了展示。和大多数四元游戏一样,Neil的手机游戏也采用了刷卡、扭鸡蛋的支付方式。卡牌池不仅包含游戏中的角色,具有不同属性的各种武器也成为卡牌池的主要内容之一。同时,游戏中的单个角色也被设计成发展路线,抽牌不仅是获得角色的最快方式,也是发展角色的最快方式。《NieR Re:康乃馨》是Yoko Taro的另一款新游戏,虽然是一款传统的JRPG,但它重申了自己“古怪”的风格,但仍然可以看到不同程度的创新。回合制玩法在日本手机游戏市场很常见,但Square Enix的形式和核心玩法表明,它并不打算打破规则,而是为日本rpg设定了更高的标准。回合制产品很常见,但很少有游戏拥有如此精致的图像来补充故事,也很少有游戏在日本市场采取如此激进的开发方法,这反映了官方的诚意。