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低分高能在单机市场不存在,《紫塞秋风》首日遭遇生存危机

来源:百选游戏网作者:剑之荣耀发布时间:2022-01-25 09:19:14

国内手游市场普遍存在“低分高能量”的现象,即一些在TapTap等游戏社区中获得高分的游戏很受欢迎,但在发行后并没有销售出去,而一些中等分数的游戏则收入较好。原因很复杂,包括媒体、播放器和幸存者偏见。但在PC市场,评级是游戏的命脉。《紫塞秋风》最近的低玩家评级争议中,Naughty Dog表示希望玩家不要留下不好的评论,因为玩家会在购买游戏前阅读这些评论。分数直接影响掌机游戏的销量。一款高评价的游戏能够在玩家中创造口碑,从而创造更多销量,这对于没有IP的独立团队来说是件好事。

微信图片_20220125092721.jpg低评级不仅会影响你的购买欲望,而且STEAM还有一个独特的购买机制,如果玩家不满意,他们可以在3天内获得退款,这对一个小团队来说是一个真正的打击。此前,国外太空沙盒游戏《无人深空》遭遇大规模退款,玩家流失率高达94%,并受到玩家的批评,导致游戏陷入沉寂。Steam平台的设计与玩家评论紧密相连,这也是为什么评论如此重要的原因。GameLook发行的第一天就遭遇了评级危机。细看《紫秋风》评价的下降,就会发现存在一些基本问题。例如,保存问题和无法锁定敌人是玩家最常抱怨的问题。虽然这些问题并不会造成严重后果,但它们会对玩家的体验产生重大影响。在这些问题下,其实也暴露了中国单机游戏的一些问题。与手机游戏相比,国产主机游戏在发行前可能缺乏足够的测试。尽管Steam拥有“早期访问”的功能,但EA仍然受到许多制造商的欢迎版本已经悄然变成了完整的游戏版本。

微信图片_20220125092717.jpg线上和手机市场,试玩前是一个必不可少的环节,因为有社区等各种平台的玩家支持,参加每次试玩,玩家大概有几万,所以反馈更充分,如最近已经获得良好性能最强的蜗牛在发布前进行了十几轮的测试,这保证了游戏的基本内容不会有大的问题。另一方面,PC游戏市场的玩家基础并不像手机游戏市场那么充足。此外,由于缺乏测试平台,测试机会相对较少。因此,各种游戏展览成为玩家接触游戏的主要手段。当然,在游戏节目中呈现的只是部分内容,我们很难完全测试像故事这样的沉浸式体验。对于一些游戏,游戏的故事是一个重要组成部分,,很难获得足够的测试,导致进退两难:测试没有足够的用户,可能导致泄漏,没有测试就不会有球员之间的脱节,以及游戏很难优化。

微信图片_20220125092713.jpg从玩家反馈集中的问题来看,这些导致糟糕评价的因素可以通过早期测试消除。然而,评估并不是“一去不复返”,还有恢复的空间。如外交独立团队发展模式没有深空,由于缺乏比赛的内容,不符合宣传差评,大量的球员,但在接下来的两年,开发团队,不断优化和更新游戏内容,游戏慢慢开始反弹,最终攀升至畅销前十,销量开始大幅增长,最终突破100万套。以子赛为例,游戏上线才一天,还有改进的空间。保存、锁定敌人和优化界面并不是需要彻底改变的内容,而是需要快速迭代以恢复游戏质量。据GameLook报道,在第一天获得大量评论后,这款游戏一直在以疯狂的速度进行迭代和更新,目前已将2K和4K分辨率添加到游戏中持有,固定存档,界面显示等问题,并已被玩家识别。

微信图片_20220125092709.jpg国产单机游戏确实有很多不可告人的秘密,但从世纪佳源的快速反应中看到了开发团队的诚意。制片人肖旭东曾说过:“制作武侠的原因是团队对武侠文化的热爱和感情,无悔地做到最好是他们的目标。”当玩家接触到它后,这个目标也会向一个更具体的地方发展。最后,GameLook希望《秋风》能在第一周存活下来,而中国玩家会更加宽容。在这个行业中单人游戏团队已经不多了,所以请给他们一个机会。