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死亡带来重生,《彼岸花》带给你黑暗童话般的战斗表现

来源:百选游戏网作者:剑之荣耀发布时间:2022-01-25 10:01:41

《彼岸花》剧情设置揭露了老派近代拯救题材,疏离痛苦与死亡的怪物“彼岸”(Other),不断吞噬原本美好的世界,你能做的就是发挥人类最后的精神希望,与一位女性(女儿)抗争,但在原著故事线的延伸方面却采用了描写黑暗童话的方式。根据发行商Focus Home Interactive发布的一段幕后视频,游戏中的所有女鬼都是古代女战士“母亲”的不同版本,她生活在游戏的平行世界中,数千年来一直在保护人类免受外来怪物的伤害。同时游戏大多不知道标题的作用,如“精神”和“精神”,这组是在不经意间蒙上了一层强烈的宗教色彩,彼岸花在各种各样的“其他”了各种恐怖元素的设置,玩家可以看到西方大众媒体和各种日本流行文化混合在一起创造出一个怪物,成功创造出一个类似于都市传说的神话系统。

微信图片_20220125100408.jpg值得一提的是,游戏本身的谜题设计也非常合适。《Equinox》并未给玩家的故事带来太多负担,但通过解决谜题,游戏世界的真相不断被挖掘出来。当玩家死亡时,记忆重建和解锁将形成新的内容。这一机制在游戏中被称为“记忆”(memories),让游戏感觉像是Roguelite,下意识地迫使玩家继续死亡和牺牲的循环,以获得光明的未来。在每个任务结束时,玩家可以使用奖励去创造新的角色或道具,并使用“记忆”去增强角色的能力和伤害。
尽管游戏中有一些Roguelite元素,但该团队调整了游戏的感觉,使其过于硬核,让更多玩家无法快速进入角色,使游戏既富有挑战性又有趣。但这是吸引玩家的第一件事该团队表示:“如果你是一名独立游戏开发者,从某种意义上来说,你比其他人更需要创新。“你需要创造一些新的和独特的东西,例如在艺术设计方面,让人一眼就能认出来。我们希望确保屏幕上的任何图像都能立即被你识别出来。”

微信图片_20220125100403.jpg因此,在游戏中只使用了三种具有代表性的颜色“黑、白、红”,创造了一个被现实覆盖的梦幻世界,使游戏看起来像是水墨画和艺术雕塑的融合。在这个被黑暗和怪物笼罩的世界里,只有女灵才能拥有这种罕见的红色。他们是这个黑白世界的最后一缕光芒和最后一丝希望。红色的点缀与整体氛围形成鲜明对比,具有很大的视觉冲击力。当她们死的时候,她们的围巾会变成灰色。此外,玩家还可以看到一个游戏角色设计制作团队为经典游戏《neal:《机械时代》、《寂静山》,如果问起恐惧的根源,一千人心中就会有一千个哈姆雷特,但通过调动情感的工作更有可能实现情感的共鸣,制作团队也曾说过:我们对自己越真实,我们便能够更加自信地相信玩家能够理解我们,这便是《彼岸之花》的诞生之处。

微信图片_20220125100401.jpg它混合了死亡、重生和世界末日,游戏玩法非常硬核,除了教程章节。在游戏中,玩家最多可以控制3人的团队。角色特征仍然延续了传统RPG的元素,包括近战剑客、带盾的坦克和远程输出的炮手。没有很多课程。但Lightbulb Crew希望通过类似《幽浮》系列的技能系统,让玩家在游戏中体验各种随机品质。然而,游戏中只有一个精神上的女人扮演“牧师”的角色,对待也是极其残忍的。当内在的灵性女性受伤时,你必须牺牲团队中的另一位灵性女性来拯救受伤的人。这意味着各种各样的精灵女孩分散和扰乱敌人的能力需要花费很多钱来保护她的团队免受高伤害攻击。


死亡带来重生,激烈的战斗,牺牲是不可避免的,死者的精神将成为新的力量在体内生存的生存精神,新势力的角色,没有时间悲伤,离开她唯一可以满足未来战争的决心,但是这可能是更接近世界末日的现实。《彼岸花》游戏的核心是回合制,但这样做标本立异,自然是少了一点不创新的玩法,与经典游戏《UFO》这种严格坚持“你走后我就走”的回合制游戏不同,《彼岸花》的动作主要是根据时间轴安排在屏幕下的。

微信图片_20220125100358.jpg时间线根据角色的初始状态安排行动顺序,这意味着游戏的战术方面存在很大的不确定性,这也考验了玩家对时间和战术选择的判断。某些技能,如盾击可以在敌人攻击前击晕他们,或者增益可以让友好的角色直接跳到时间线的前面。值得注意的是,每个角色都有100个行动点作为储备的能量,和玩家必须做出正确的选择在wargame-style广场移动,就像国际象棋的飞马座,这是由玩家来决定是否要一步一个脚印,或者跳起来杀了他。然而,如果玩家使用50%以上的一次行动点数,这个角色将变得如此劳累,他们的流动性减少,时间轴的过渡将减少的速度的两倍,和玩家必须评估风险的这种差距为了生存残酷的启示。因此所有玩的游戏和乐趣,也将与选择,时间和死亡玩家战斗技能,选择将直接影响“女儿”的命运太核心的设计可能会导致游戏和市场的主要软可爱的RPG游戏形成鲜明的对比,可能第一个玩家游戏售后点。