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《战国无双5》不管是操作性还是美术表现都还不错

来源:百选游戏网作者:小编天蛾发布时间:2022-03-05 17:20:49

时隔七年,战国无双系列正统续作《战国无双5》于6月24日正式发售(PS4/Xbox One/Switch),PC Steam版将于7月27日发售。早在今年2月,光荣特库摩就发布了这部新作:号称“创制新系列”的《战国无双5》不仅对之前的人物设定和画面风格进行了大幅度的修改,还增加了不少玩法强化驾驶千人的爽快感!在博士的第一次测试之后。今天小编就和大家分享一下游戏体验。
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博士认为战国无双5与前作最大的不同就是故事情节。剧情的主角是从恶魔形象变成阳光明媚的哥哥的织田信长和当时还是美浓的追随者的明智光秀,游戏描述了他们在战国初期的斗争日本时期的透视故事,让人想起著名的流行日剧《真田丸》!这一次,前所未有的武侠展示包括按顺序推进章节,并从主线将领的角度体验故事。武将虽然数量不多,但是人物的刻画却有了很大的进步!我们可以看到主人公年轻时的野心,德川家康年轻时的心理挣扎,浓姬内心的困惑,与以往冷酷轻浮的形象截然不同的女孩,等等接下来的剧情语言很新鲜,内容也很新鲜!
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除了剧情,《战国无双5》的美术也发生了很大的变化,“日式”和“水墨画”是关键词。无论是过场动画还是实战,我们都能感受到游戏人物的轮廓十分锐利,各种特效带来擦笔泼墨的感觉,非常特别!开发者明显修改优化了游戏引擎的渲染方式,让游戏画面更加美观!
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游戏玩法(战斗、装备、养成系统等)并没有太大变化,依旧是大家熟知的战国无双。不过开发者显然在战斗的流畅度和操控手感上下了很大功夫:不仅速度攻击和普通攻击的衔接非常流畅,格挡等操作的攻击也很流畅。感觉也比以往任何时候都好。此外,《闪现技能》和《武器》也给玩家带来了一些新的体验。闪电战是一个带有冷却时间的特殊动作,包括短期增加攻击、速度、防御或前所未有的力量等增益。它与普通武器的基本攻击动作配合得非常流畅。 Taito的基本闪电技能等技能可以对付可以阻挡快速攻击的盾兵或长矛兵。战国无双5中武器的特点非常突出,需要玩家使用闪电技能来处理,增加了游戏的战斗策略。
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在演示期间,博士对武器的设计有些不满意。 《战国无双5》中的武器不仅不够夸张,而且武器种类似乎也不多。前三章的很多武器都是重复的。个人推测应该会增加玩家的积极性,玩家可以继续玩下去,开发者会在接下来的章节中上新武器。此外,战国无双5的整体内容似乎有些单薄,这可能是游戏官方将部分内容作为DLC移除的原因。
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总体而言,《战国无双5》在易用性、影响力、艺术表现力、故事性等方面都比前作有了长足的进步。在不破坏割草爽快感的前提下,接下来就是尽可能的增加游戏的可玩性。这是一款独一无二的游戏,Dr.近几年的比赛质量非常好。不得不说,光荣特库摩出品的无与伦比的游戏这几年的质量不差,从《女神异闻录5对决:幽灵先锋》、《塞尔达无双:灾难启示录》到今天的《战国无双5》。最后,医生要提一句:新版农机真的好香!

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