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硬核设定并不适合所有人——《逃离塔科夫》体验报告

来源:百选游戏网作者:小编星仔发布时间:2022-03-18 11:21:17

 《逃离塔科夫》是俄罗斯Battlestate Games开发的一款生存游戏。在国内各大主播的带动下,那是一时的繁荣,有《PUBG Mobile》的气势。由于游戏官方中文版近期更新,不少玩家也跃跃欲试,但相对昂贵的价格以及仍处于测试阶段的开发进度也让不少人观望。

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 如果您已经购买了《逃离塔科夫》,这篇评论可能会帮助您更快上手。如果您还没有开始,这篇评论可能对您有所帮助。

 我不吃鸡 《逃离塔科夫》的故事情节发生在虚构的诺文斯克经济特区,这是俄罗斯和欧洲之间的贸易桥梁。该地区为吸引大型跨国公司落户,出台了很多优惠政策,但也吸引了一些动机不纯的企业。

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 随着时间的推移,诺文斯克地区的局势变得越来越复杂。塔科夫的战争还在继续,人们惊慌失措;当地人纷纷逃离这座城市,但也有人选择留下来,想趁机在动荡的时代谋取私利。在被迫接受现实后,野蛮的塔科夫当地人(也称拾荒者)集结成装备精良的武装团伙,开始了城市分裂的战斗。

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 玩家将变身为在塔科夫早期冲突中幸存下来的雇佣兵。踏上逃离城市的旅程。

 或许很多玩家会先入为主地认为《逃离塔科夫》是一款“吃鸡”的生存游戏,其实不然。

 先简单介绍一下《逃离塔科夫》的游戏规则:玩家扮演幸存的佣兵角色,进入地图。地图上散落着多种资源供玩家收集,而AI和部分玩家则充当当地民兵,对玩家进行无差别攻击。玩家的目标不是杀死战场上的其他敌人来取胜,而是在指定时间结束前到达指定的逃生点,成功逃生作为胜利目标。

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 可见,《逃离塔科夫》其实和《绝地求生》有很大的不同。 PlayerUnknown的战场更像是一个充满危险的黑暗森林。周围的每一个人都是死敌。玩家需要在短时间内获取资源,杀死其他玩家,取得最后的胜利。 《逃离塔科夫》更注重玩家对自身整体资源的把握,并没有硬性要求击杀其他玩家。他们追求的其实是用最合理的资源来获取最大的利益,甚至有时候,追求双赢也并非不可能。

 游戏还提供了丰富的关卡系统和天赋树。玩家将在不同方面不断提升自己的等级,通过玩游戏增强自己的战场生存能力。

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 《逃离塔科夫》在一定程度上更像是一款借鉴了《大逃杀》玩法的MMORPG游戏。

 所谓硬核,什么是“核”和“硬”?

 刚进游戏的时候,作者一头雾水。虽然知道自己要去寻找逃生点,但逃生点在哪里?没有 UI 的界面也可以,为什么连地图都没有呢?

 虽然我是偶然被击杀的,但我在游戏中像无头苍蝇一样不停地打转,这也令人不安,结果自然而然地大放异彩。

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 其实《逃离塔科夫》对于新手来说并不是很友好,所以笔者建议大家在开始游戏前做好功课,然后以正确的姿势开始游戏。如果你不先检查信息,你可能会被这个游戏逼疯。

 因此,新玩家的正确做法是先在网上找到爱好者制作的平面图,标明所有潜在资源点和疏散点,然后在游戏中打开离线模式开始探索,并记住游戏地图对平面图。由于每张地图都有多个疏散点,而且每一轮实际可用的疏散点是随机的,所以熟悉地图非常重要,玩家必须至少投入几个小时才能正式开始游戏。只有进行检查,才能拥有正常玩游戏的最基本能力。

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 游戏的UI界面被简化到了极致,这也让习惯了传统射击的玩家有些不习惯——没有视线,剩下的勇气也不会显示出来。玩家无法直观地观察界面上的子弹数量。检查弹匣剩余弹药量的唯一方法就是拉出弹匣进行目视检查,装弹方法极其硬核。玩家需要找到一个安全的地方放子弹。一张一张的放入空杂志。此外,没有前视镜,并且b

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