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不想做游戏的流媒体不是好平台?Netflix的“佛系”意欲何为

来源:百选游戏网作者:剑之荣耀发布时间:2022-01-24 09:56:30

《Netflix》是一款由老朋友Rogue发行的单人纸牌策略游戏。值得注意的是,这款游戏于2020年发布在Steam上,获得了77%的积极评价,但并没有多少人玩过它。在Netflix上,这款游戏被赋予了新的生命,支持繁体中文。
这款游戏可以说是目前Netflix游戏平台上最与众不同的一款游戏。它大大提升了游戏玩法和硬核程度,其玩法有点类似于《炉石传说》推出的“雇佣兵战争”模式。游戏中,玩家将控制三个成员的动物在幻想的世界冒险,每个成员都有一个独特的卡片构建,可以得到一个新的卡,赢得战斗技能和黄金,释放的技能需要消耗行动力费用的角色,游戏的战斗包含常见的精英内战,每次战斗增长“威胁”,当这个数字填满时,玩家必须面对BOSS战斗。在战斗中,玩家需要根据牌组创建不同的角色,灵活使用盾牌、烧伤、所有攻击等技能发挥最佳效果,此外,角色可以通过战斗直接控制消耗动作点数或交换卡牌技能来持续释放特定位置,为了让受致命伤的角色转移到安全的地方,丰富游戏的策略组合。

微信图片_20220124100717.jpg游戏中的卡牌构造设计比较复杂,除了每个团队成员都需要有自己的卡牌构造外,还有属于不同角色的神器,以及团队共同的“祝福”等增强道具。此外,每个角色都有一个独特的被动技能,可以与纸牌互动,每次角色战斗时,他都会积累愤怒来释放一个强大的技能。作为卡牌游戏题材的资深玩家,GameLook可以在《Arcanium》中看到许多著名的卡牌游戏。在视觉表达的层面上,Arc《Anium》在卡牌效果和技能动画以及细节方面也做得很好,《Arcanium》为每个受伤或杀死的角色提供了独特的模因,为更严肃的战斗氛围添加了一些nizziness。值得注意的是,《Arcanium》在谷歌Play上的评级几乎是所有Netflix游戏中最低的,在撰写本文时仅为2.5,尽管它已经出现在PC上。根据App Annie上的用户评论统计,大部分产品是由于黑屏、闪回、死机等优化问题造成的。

微信图片_20220124100714.jpg基于流行网络漫画《Krispee》的IP,《Krispee Street》是一款休闲游戏,就像《Hidden Folks》,玩家必须在非常复杂的街区地图中找到不同的动画角色才能通过。但发现和点击,而是一个复杂的地图,Krispee街需要玩家任务对象在屏幕的中心接近它的位置在地图上,等阅读圈,完成任务,获得奖励的黄金,动画人物的特写。玩家可以用金币购买带有不同级别Krispee角色的游戏纸牌。除了常规关卡,游戏中还有每日挑战关卡和即将到来的禅宗模式,但游戏玩法并没有太大不同。这款游戏与Netflix之前的休闲游戏一样,由于Krispee IP的存在,其美术风格并不出众,游戏内的音乐和音效也很清新。这款游戏是由Frosty Pop工作室开发的,该工作室已经为Netflix制作了三款游戏,并且是Netflix Games的老朋友。在竞争日益激烈的游戏行业,随着并购消息的激增,2021年似乎将创下纪录2022年的第一个月已经一个接一个地被打破,在TakeTwo将以127亿美元收购Zynga,吹响手机游戏的号角之前,微软以687亿美元或全现金收购欧美游戏巨头动视暴雪之后,微软的最高水平和全球游戏行业的收购记录。

微信图片_20220124100709.jpg这么多的重大公告,让流媒体巨头Netflix显得有点“无足轻重”,但对于主营业务不是游戏的Netflix来说,“佛陀”这个词或许更适合形容他们在游戏领域的处境。Netflix Games自去年11月上市以来,仅一个季度就推出了12款游戏。如果我们继续以这种速度发展下去,我们将在一年内创造出50款游戏,这对于一个流媒体平台来说是非常不寻常的。式”。另一方面,Netflix提供的所有游戏都不包含任何应用内部购买或广告,所以很明显,游戏本身无法产生任何收益。Netflix此前曾表示,它不指望从游戏中获得收入,而且可能不会有玩家为了玩游戏而成为Netflix的会员。此外,我们很难区分现有游戏类别之间的相似性和趋势。尽管Netflix Games保持着一贯的“小但好”的模式,但《Arcanium》的发行似乎打破了“小”的命题,表明Netflix Games正朝着多元化的方向发展。Netflix Games的策略让人联想起苹果的付费游戏平台Arcade该平台于2019年开始运营,迄今为止已经提供了200多款游戏,许多主要游戏制造商都在该平台上推出了独家手机游戏。除了一些休闲主机游戏,Arcade也有一些中型到重型的MOBA游戏,订阅费用仍然是每月4.99美元。

微信图片_20220124100706.jpg在某种程度上,Netflix Games看起来就像一个不那么商业化的街机。然而,Netflix Games却与苹果对Arcade的雄心背道而驰,不管它是一种“无论如何”的分销策略,没有应用内置付费功能,没有广告,还是一个多样化且无法分类的游戏矩阵。Netflix Games似乎在向Arcade的方向进一步发展,但完全消除了游戏的商业性质。值得注意的是,这两个平台目前都还没有大获成功,但对于Netflix来说,这可能并不重要。


Netflix Games想要什么?从目前的发展情况来看,我们可以从电影和游戏两个方面来猜测:首先,正如Netflix所说,它想用游戏来创造一种留住用户的新方式。对于Netflix来说,游戏可能更像是它的主要业务和用户之间的粘合剂,成为电影和电视的辅助工具,这并不创造实际的经济价值,但更像是对订户的“非卖品”。毕竟Netflix之前收购的夜校工作室并没有在Netflix的游戏地图上发声,未来是否会有Netflix自己开发的杰作也不清楚。夜校能否成为Netflix进军游戏领域的一匹黑马?它也值得一看。但就目前而言,Netflix更有可能成为下一个Arcade。