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《ATLAS》还原一个真实海盗的世界,为何缺差评如潮?

来源:百选游戏网作者:剑之荣耀发布时间:2022-01-25 09:52:54

ATLAS是为了重现真正海盗的悲惨生活而开发的。在这款游戏中,玩家将扮演一个普通的海盗,在一个可以容纳4万名玩家的无限开放世界中挣扎求生。但悲惨的生活只是暂时的,就像在许多海盗电影和电影中,玩家可以征服领土,建造船只,寻找宝藏,建造城堡,掠夺物资和招募船员加入他们的舰队。随着玩家变得更强大,他们可以选择在一个小岛上扎根,逐渐扩大自己的影响力,最终建立自己的海洋帝国。为了创造一个真实的海盗世界,游戏加载了丰富的系统设置。个性化可以捏脸的系统,详细的卫生系统和衰老的生理指标,行动是富含近战作战系统、角色、技能,然后构建系统开放世界基本自由,所有这些复杂的游戏系统反映了开发商的开放世界游戏的思考。

微信图片_20220125095535.jpg虽然丰富而全面的游戏系统给玩家带来了更多的真实体验,增强了他们的替代感,但也带来了很多问题。例如,游戏优化不够,玩家对游戏体验并不满意。此外,官方服务器的质量也受到了玩家的广泛批评。拥有4万在线用户的ATLAS甚至被冠以“4万下线网游”的称号,而这些问题也是其广受负面评价的主要原因。游戏缺乏优化和服务器质量并不能阻止玩家变得“诚实”。在7月4日《ATLAS Season 4: Maelstrom》更新后,许多玩家回到了他们的巢穴。根据SteaCharts的数据,更新后的在线用户峰值比上个月增长了337%,达到7262人。这也是游戏过去5个月以来的最高数字。在这次更新中,官方服务器数据被清除和重置,世界地图被修改,使岛屿更密集和更小的玩家会议更频繁,玩家更容易收集资源,这提高了游戏的效率。此外,改变气候分布和数量的货物在海上的“黄金时代”中心的地图更重要的是,为了进一步增加玩家互动,让残酷的和令人兴奋的海战更频繁,“黄金时代”地区正式唯一玩家出生的地方。

微信图片_20220125095531.jpg新版本的变化对新老玩家来说都是好消息。它们不仅增加了游戏的趣味性,更凸显了游戏的精髓,让老玩家进一步享受游戏海战的乐趣,也让新手玩家更安全地在新一套自由港中搜刮发展在这个更新,更高的可玩性游戏的自然是毫无疑问的,但最需要解决游戏优化和网络问题,官方没有实质性的变化,因此,一些球员觉得很纠结和无助的审判结束后,给游戏赞美后,顺便骂“我愚蠢的力量”。近年来,Steam上出现了许多以海盗为主题的游戏(游戏邦注:如《帝国:全面战争》、《刺客信条4:黑旗》等),但它们并没有给玩家留下深刻印象,主要是因为这些游戏并没有真正抓住海盗的文化和味道。《ATLAS》和《Sea of Thieves》是Steam上最受欢迎的两款海盗游戏,也是Steam上最优秀的海盗游戏之一,这两款游戏一直都是人们比较的对象。从GameLook的角度来看,它们是两种不同的类型,尽管属于同一类型。

微信图片_20220125095526.jpg在这个过程中,角色的体力、水分指示器、维生素摄入量和其他非常硬核和现实的系统设置会让游戏玩法变得有点慢,但一旦玩家习惯了,游戏玩法就会成为玩家继续玩游戏的动力。这就是开放世界游戏最吸引人的地方。
另一方面,《Sea of Thieves》更喜欢“在海上吃鸡”的战术竞争玩法,并在《绝地求生》中添加了更现实的“捡垃圾和升级”形式直接设置。例如,游戏的所有操作都必须由玩家自己完成。在出航前,选手需要根据风速和风向,规划航向,调整帆的角度和面积,并纠正方向。如果发生海战,他们必须携带和发射自己的炮弹。

微信图片_20220125095522.jpg虽然都有海上战斗的设置以游戏的形式,和操作设置更符合现实世界是补充说,阿特拉斯的PVP是更多关于不同群体之间的战争掠夺的需求,较弱的策略,更强调“有太多的人”。另一方面,《盗贼之海》则更具战术性,它的目标是在数十个彼此不认识的海盗集团中找到最好的一个。美术风格也有很大的不同。《ATLAS》本身更倾向于3D真实感,角色和战斗看起来更真实。《Sea of Thieves》的卡通渲染图像与《守望先锋》类似。这种风格比现实主义风格更不现实,但它让战斗不那么血腥,更符合欧美玩家的审美。但不可否认的是,两者在细节层面都非常出色。