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首创:FTG格斗游戏的起点《街头霸王》

来源:百选游戏网作者:小编星仔发布时间:2022-03-30 13:57:16

 20多年前,当时的街机还是以射击或动作等单人游戏为主,其他类型的作品很少见。直到1987年,CAPCOM推出了一款让大家眼前一亮的作品——《街头霸王》,掀开了游戏史上的新一页。

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 两个角色在有限的时间内使用各种攻击手段,试图让对手的HP归零,并以三战二胜的形式相互厮杀。只有在胜利之后,他们才能一一晋级。这些我们现在认为理所当然的基本游戏规则,至今仍在大多数格斗类型中使用,而最初制定这些规则的街头霸王被普遍认为是所有格斗游戏的始祖。

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 最早的机器只有“拳脚”两个按键,轻重由玩家按键的力度决定。对于普通拳的攻击方式,《街头霸王》也增加了很多变化,比如:轻击威力弱,可以牵制对手,重击威力大破绽大,中等攻击介于两者之间;面对上、中、下不同的进攻手段,也必须站着或蹲下按“后退”进行防守。

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 此外,《街头霸王》还新增了必杀技系统。比如:波浪拳、升龙拳、龙卷风脚,这三个由游戏主角Ryu施展的强大必杀技,堪称整个《街头霸王》中最吸引人的招牌特色。再加上清爽的动作,再加上浑厚的嗓音,“好有和”成为当时电玩迷最朗朗上口的口头禅之一,而这些动作也成为了日后众多格斗游戏必杀技的基础。操作说明。

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 当年,《街头霸王》不允许玩家自由选择角色。其实2P的肯和龙只是外表不同,能力上并没有什么区别。各有两个对手,被击败后才能进入泰国的最终关卡),不能被玩家使用。与现代格斗游戏中五六十个角色的情况相比,当时的游戏还很不成熟,但这并没有降低玩家对游戏的喜爱。

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 虽然《街头霸王》的出现给很多人留下了深刻的印象,但严格来说,游戏的操控性并不好。角色动作不能被玩家随意控制,尤其是必杀技的使用相当尴尬。经常看到很多人一边拼命搓摇杆,一边拼命按着按钮,当年那么多高手搓手。水泡或破损的皮肤也很常见。

 此外,游戏的平衡性也极差。波动拳、升龙拳、旋风足三大绝招,威力惊人。胜败一瞬间就决定了,所以很少有人愿意一拳一脚老老实实的进攻,还得想办法想出一招。

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 《街头霸王》还有一个让老玩家难以忘怀的特色,就是真假难辨的游戏传闻。 20多年前,互联网还没有出现,战略信息的流通只能靠口耳相传,造就了诸多谣言。比如在Mount Lahimo对阵美国拳击手Mike的场景中,如果你可以在后面总统肖像的一个接缝处使用Thang Long Punch,你可以拿到钥匙直接跳到泰国,或者Hidden off Oasis和Hawaii .此外,只要翻出闪电形的位置,同时按下六个按钮,就可以使用强大的终极必杀技《太阳一指》等。这些谣言的传播最早可以媲美后来的水下八级《魂斗罗》。虽然很多人发誓他们见过这些秘术,但没有人能够证实这件事的真实性。一款游戏能有这么多的传闻,足见《街头霸王》的高人气。但严格来说,第一代只是该系列的起点。直到第二代的出现,才真正为游戏行业丢了一部重磅炸弹。

 下一期,我们来聊聊街霸二代。喜欢的朋友不要忘记点击关注哦~

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