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永远的孤单,记录这个世界的美丽:《旺达与巨像》

来源:百选游戏网作者:小编星仔发布时间:2022-03-30 14:10:19

 在PS2早期的游戏中,《ICO》给人一种特别突出的感觉,以其独特的风格、精美的画面、引人入胜的故事,深深吸引了众多玩家。之后斩获CESA、ECTS、GDCA等多项游戏大奖,是对本作的肯定。于是,人们开始认识了这个原本不为人知的游戏制作人——上田文人。

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 《旺达与巨像》更是不可思议。不仅“ICO”的原班人马开发,还聘请了曾为电影《相机》和动画片《波波罗克罗伊传》配乐的知名作曲家大谷由纪夫担任音乐制作人。这部作品从公布之日起就成为了玩家们关注的焦点,光是已经发布的如画的画面,大家的注意力就集中在了它身上。还有前期公布的“无杂兵”概念,让玩家对新作的新概念充满了好奇……一切,游戏正式发售的时候,没想到对玩家的冲击远不止于此。

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 《万达与巨像》的特点是主流程一致,全程无杂战,玩家精力集中在征服BOSS部分。每个人唯一可以呼吸的时间就是在马背上疾驰的时候。一旦遇到战斗,那将是一场生死对决,对身心的全面考验!游戏中每个巨像的设计都花费了很多心思。无论是巨像的形象、攻击方式、行动规律、弱点,都尽可能地突出了自己的个性,展现出不同的特点。主人公旺达为了救出心爱的女孩不得不与巨像战斗,庄严的画面和雄伟的音乐为游戏增添了史诗般的悲壮色彩。游戏中并没有说明女孩和万达的关系。万达从前只有一把剑和一把弓,而复活女孩是支撑万达坚持下去的动力。

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 万达和巨像的反差极大,给玩家一种超乎想象的压迫感和震撼感,被巨像晃动时的动作特效营造出千钩的危机感,也让战斗场面更惊险。游戏通关后,可以选择更高的难度,开启隐藏隐藏元素或者时间挑战,利用游戏优秀的物理引擎可以创造出很多不可思议的极速玩法,保证了游戏的耐久度和研究价值。虽然这款游戏在视角方面一直被部分玩家吐槽,但从整体氛围和节奏上来说,绝对是游戏史上的典范。

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 游戏现在也有ps4重制版,有兴趣的玩家不妨一试。

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